Labbit Games основана в начале 2010 года. Современнейшие agile методики, ежедневные стендапы, постоянный рефакторинг и, конечно, сериализация фреймворков - всем этим мы не занимаемся в процессе разработки, ибо слишком заняты своим любимым делом. Мы делаем игры.
В Labbit Games работают открытые, ответственные и творческие люди. Про некоторых из них - ниже.

Основатель Labbit Games. Избалован многолетней работой в структурах, ныне объединенных под брендом mail.ru. В далеком и светлом прошлом - руководитель проекта TimeZero.

Также известен как masacra. Руководитель Арт-отдела. Художник-селекционер, из-под пера которого вышла не одна сотня милых существ.

Руководитель проекта LostMagic.ru, в прошлом - эксперт по прогнозированию техногенных катастроф. Склонен к излишней доброте по отношению к игрокам.

Ведущий серверный программист. Является (внешне и в профессионально-творческом плане) отечественным аналогом Сержа Танкяна.

Ведущий ActionScript программист, автор ряда нетривиальных паттернов ООП, нашедших широкое применение в продуктах компании.
![]() |
C наступающим Новым годом, друзья! Мы подготовили для вас новогодние подарки, сюрпризы, уникальные задания,... http://t.co/FKUl29Wm | ![]() |
![]() |
|